Kof XII sur Taito Type X²

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Blondin » Mar 21 Juil 2009 23:19

Je crois qu'il sort le 29 juillet en EU ...
He told it : "Sorega ore no na da".

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Vjto » Dim 2 Aoû 2009 08:31

KOF sorti en US, Jap et Asia fin juillet. J'ai fais qques parties hier, je le trouve très plaisant: un mix entre SF 3.3, SF 4, Garou... ça bouge bien, graphiquement c'est différent de BB, SFIV, Battle Fantasia: une vrai identité visuelle qui peut surprendre au début (en particulier les persos pixélisés). Le critical cancel est vraiment bien pensé et permet de retourner une situation un peu délicate à son avantage... J'ai lu que bcp de joueurs de SF aimaient le titre et que pas mal de joueurs de kof le trouvaient décevant, c'est peut être pour ça que j'accroche... Sinon même si la sortie semble avoir été précipitée (manque de finition, patch de plus de 700Mo à la sortie) c'est pour moi une excellente surprise. J'espère simplement que SNKP ne va pas surfer sur la vague du DLC à outrance. J'ai un peu peur car c'est quand même une boite spécialisée dans l'ultra-exploitation commerciale de ses licences phares: persos en plus, niveaux en plus...

Quelques infos sur le gameplay: http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... 34&start=0

PS/ Larvo> arrêtes de choper tes références sur CL, viens plutôt sur NA, un vrai forum de gamers... :lol: :lol:

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Rugal-B » Dim 2 Aoû 2009 09:28

Je l'ai mis en souhait à 20€ sur Price, mais je crois que je vais attendre que la version "complète" du jeu sorte... :?

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Vjto » Dim 2 Aoû 2009 14:42

Rugal-B a écrit :Je l'ai mis en souhait à 20€ sur Price, mais je crois que je vais attendre que la version "complète" du jeu sorte... :?


:lol:
Franchement quand j'ai mis la galette hier je me suis dit: mais qu'est ce que c'est que cette immondité. Après tous les jeux de baston de qualité sortis cette année, SNKP est vraiment à la ramasse... combien je vais en tirer à la revente, 20, 30€? c'était avant d'avoir approfondis un peu plus et je suis fan maintenant (notes bien, je suis bon public...). Après Street sans aucun doute mon préféré (BB est trop compliqué pour moi^^)...

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Agalnarok » Jeu 6 Aoû 2009 06:10

Je le ramenerai le 8 pour ceux qui veulent tester (sauf si vous voulez pas... :lol: ) J'ai les 2 versions donc pas de souci!
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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Rugal-B » Ven 7 Aoû 2009 13:34

Vjto a écrit :
Rugal-B a écrit :Je l'ai mis en souhait à 20€ sur Price, mais je crois que je vais attendre que la version "complète" du jeu sorte... :?


:lol:
Franchement quand j'ai mis la galette hier je me suis dit: mais qu'est ce que c'est que cette immondité. Après tous les jeux de baston de qualité sortis cette année, SNKP est vraiment à la ramasse... combien je vais en tirer à la revente, 20, 30€? c'était avant d'avoir approfondis un peu plus et je suis fan maintenant (notes bien, je suis bon public...). Après Street sans aucun doute mon préféré (BB est trop compliqué pour moi^^)...


Ouais, le jour ou le jeu te plait plus, court pas chez Rigolo le revendre 10€, pense à moi, hein!! :wink:

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Vjto » Ven 7 Aoû 2009 18:37

Rugal-B a écrit :
Vjto a écrit :
Rugal-B a écrit :Je l'ai mis en souhait à 20€ sur Price, mais je crois que je vais attendre que la version "complète" du jeu sorte... :?


:lol:
Franchement quand j'ai mis la galette hier je me suis dit: mais qu'est ce que c'est que cette immondité. Après tous les jeux de baston de qualité sortis cette année, SNKP est vraiment à la ramasse... combien je vais en tirer à la revente, 20, 30€? c'était avant d'avoir approfondis un peu plus et je suis fan maintenant (notes bien, je suis bon public...). Après Street sans aucun doute mon préféré (BB est trop compliqué pour moi^^)...


Ouais, le jour ou le jeu te plait plus, court pas chez Rigolo le revendre 10€, pense à moi, hein!! :wink:


Je jure que je penserai systématiquement à toi avant de lacher quoi que ce soit maintenant ;) pour le moment ça me branche toujours mais j'ai du mal a piger le système de CC, c'est du grand pif en ce qui me concerne... j'avais émis l'hypothèse que ça se lançait lors d'un sousai HP/HK avec avantage au perso dont la jauge de CC était pleine mais j'ai rien vu dessus... Sur PS3 il est patché à plus de 700Mo ce qui n'est pas le cas sur 360 (tout ptt patch au démarrage) mais j'ai un maxi bug à la sélection de l'ordre des persos en match arcade (il me fait n'imp... bonjour la stratégie^^). Je le trouve toujours aussi bon mais fini au pipi... une honte. Et qu'on ne me dise pas que le jeu est sublime, il a une patte graphique sympa, affiche du 1080p sur PS3 mais pixélise en zoom max sur les persos à fond et ce n'est pas les filtres abominables qui les floutent qui les rendent moins pixélisés. Les décors sont très colorés et animés mais trop à mon goût et parfois franchement de mauvais gout (stage avec les grosses). Le stage le plus réussit est le stade pour moi. En plus SNKP sont des pros de la tune (encore plus maintenant qu'ils sont à terre) donc les DLC vont pas tarder à pleuvoir et vu le contenu famélique ils ne vont pas devoir se fouler beaucoup pour sortir des trucs... vivement un KOF XII UM en boite :lol: :lol:

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Zino » Mar 11 Aoû 2009 13:11

La phrase de Kyo résume ce jeu:
"Alors, Tu as des bouffées de chaleur"
:shock:

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Vjto » Mar 11 Aoû 2009 15:55

Zino a écrit :La phrase de Kyo résume ce jeu:
"Alors, Tu as des bouffées de chaleur"
:shock:


oui... mais encore? :lol:

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Re: Kof XII sur Taito Type X²

Messagepar Auber9999990 » Mar 11 Aoû 2009 16:08

Si ça intéresse des gens sur NGF y'a des scans du guide bradygames sur ce jeux. (je sais pas si qqn à déjà posté ça ici je suis pas le topic)


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